一个太空射击类型的游戏,使用unity3d开发,可以为自学unity3d者提供一份源码
该坦克大战选择使用以往的游戏规矩。服务器端创建并设置一个主机,客户端申请连接加入,若其IP输入判断无误, 载入地图关卡并开始游戏,在游戏界面中,会实时显示敌方坦克数量和玩家坦克的生命数量及分数。
这是一款java swing编写的打猎射击游戏,从这款游戏的编程中,我们可以练习如何进行射击对象的消失及相关按键的监听。
使用说明: 仿雷电飞行射击类小游戏 光标键移动主角; 武器级别:空格键发子弹、Z键追踪导弹(score>2000); 关卡设置:根据得分,不通关卡不同背景和敌人; 道具设置:加血小道具; = = 虽然是仿雷电
当玩家的飞机被子弹击中或者敌方飞机碰到游戏将结束,该源码程序比较简单,还有些地方需要完善,适合于二次开发使用以及学习交流